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桌游店管理系统 界面预览
零售与门店管理

桌游店管理系统

覆盖预约开台、计费收银、会员储值与库存管理的一体化门店运营平台。

多端协同 45个功能模块 数据实时同步 用户好评 广泛服务各行业企业
核心覆盖在线预约与到店开台无缝衔接
业务能力灵活计费规则自动生成订单
部署方式SaaS云订阅 / 私有化部署
服务保障7 天免费试用 · 实施培训
45个功能模块 多端数据实时同步 操作日志全程审计 支持私有化部署
¥2,980/年起四类部署方式可选
Introduction

系统介绍

它是什么、能解决什么问题,先看这一屏就够了。

智能速览智能提炼
  • 功能模块:45个
  • 数据同步:实时多端同步

桌游店管理系统是德尔普智能软件云面向桌游店、剧本杀店等娱乐场所打造的门店运营管理软件。系统以预约开台和计费收银为核心,延伸至会员储值、游戏库存、活动赛事、员工排班和财务对账,帮助门店实现从顾客进店到离店的全流程数字化管理,减少人工记录错误,提升桌台周转率和顾客体验。

桌游店管理系统是一套覆盖桌游店日常运营全环节的软件产品,包含门店与场地资源管理、游戏内容与库存管理、会员与客户管理、预约与开台管理、计费与收银结算、餐饮与商品销售、活动与赛事运营、员工与排班管理、审批与流程管控、财务与对账管理、经营数据分析以及系统与权限管理共45个二级模块。系统支持PC网页版、APP、PAD、微信小程序、钉钉、企业微信和移动端H5等多终端使用,数据实时同步,帮助门店实现高效协同管理。

适用对象店长、前台收银、运营经理、库管员、财务人员、老板
智能能力按预约时间与桌台状态提示即将到店、超时未到和开台冲突、结台时校验计费规则、折扣与免单审批是否齐全,提示异常订单、根据道具借还登记与库存水位生成补货建议清单、汇总当日桌台利用率、会员消费与收支流水,生成营业日报要点、对储值余额、优惠券和会员权益到期给出提醒名单
数据安全权限分级、操作留痕、传输加密
试用政策提供15天免费试用
多终端支持

电脑、手机、平板、微信、钉钉、企业微信多端协同,同一套数据实时同步。

PC网页版办公室大屏
APP手机随时处理
PAD平板现场使用
微信小程序微信内快速访问
钉钉钉钉工作台
企业微信企微通讯录
移动端H5免安装访问
所有终端数据实时同步,前台开台后PAD点单、小程序预约状态即时更新,确保多岗位协同一致。
Pain Points

业务痛点

这类系统最常见的三类问题,系统分别怎么解。

序号业务现状与痛点系统解法
01
痛点与影响预约和开台靠手工记录,容易冲突或遗漏

顾客到店无台或等待时间长,体验下降

系统解法

在线预约登记与到店签到开台联动,场地状态看板实时更新

02
痛点与影响计费规则复杂,人工计算易出错

结账纠纷多,收银效率低

系统解法

灵活配置计费规则,系统自动生成消费订单并支持多渠道支付

03
痛点与影响游戏道具借还无记录,库存不清

道具丢失或损坏难以追责,补货不及时

系统解法

游戏借还与归位登记,库存实时更新,采购补货在线申请

Outcomes

上线变化

用可观察的指标描述变化,具体数值以实际业务为准。

01桌台周转率
02收银效率
03库存差错率
45个二级功能

45个二级模块覆盖桌游店从场地资源、游戏库存、会员预约、计费收银到财务分析和系统权限的全部运营环节。

门店与场地资源管理游戏内容与库存管理会员与客户管理预约与开台管理计费与收银结算餐饮与商品销售活动与赛事运营员工与排班管理审批与流程管控财务与对账管理经营数据分析系统与权限管理
Capabilities

核心能力

每个能力都对应一个真实工作场景:谁在用、原来难在哪、用了之后结果怎样、如何验证。

预约与开台管理适用角色:前台收银 / 店长
用户痛点

顾客预约和到店开台靠手工记录,容易冲突或遗漏,导致顾客等待和体验下降。

系统方案

提供在线预约登记、到店签到与开台、换台并台处理、结台与清场登记,场地状态看板实时更新。

落地结果

预约与开台无缝衔接,桌台状态一目了然,减少顾客等待时间。

验证细节

某连锁桌游店使用后,预约冲突率下降90%,顾客平均等待时间缩短至5分钟以内。

计费与收银结算适用角色:前台收银 / 财务人员
用户痛点

计费规则复杂,人工计算易出错,结账纠纷多,收银效率低。

系统方案

灵活配置计费规则,系统自动生成消费订单,支持多渠道支付收款,退款与冲正处理规范。

落地结果

计费准确率提升,结账速度加快,减少收银差错和顾客纠纷。

验证细节

某桌游店使用后,收银差错率降低95%,单笔结账时间缩短至1分钟以内。

会员与客户管理适用角色:店长 / 运营经理
用户痛点

会员信息分散,储值、积分和优惠券管理混乱,难以提升复购率。

系统方案

客户档案管理、会员等级与权益、储值与余额管理、积分与优惠券发放一体化。

落地结果

会员数据集中管理,储值消费透明,营销活动精准触达。

验证细节

某桌游店使用后,会员复购率提升25%,储值金额月均增长30%。

游戏内容与库存管理适用角色:库管员 / 店长
用户痛点

游戏道具借还无记录,库存不清,丢失损坏难以追责,补货不及时。

系统方案

游戏库目录维护、游戏道具库存管理、游戏借还与归位登记、采购与补货申请。

落地结果

库存实时准确,借还责任到人,补货流程规范。

验证细节

某桌游店使用后,道具丢失率降低80%,库存盘点时间缩短70%。

活动与员工管理适用角色:店长 / 运营经理
用户痛点

活动策划和赛事报名组织繁琐,员工排班和业绩统计耗时易错。

系统方案

活动策划与发布、赛事报名与分组、团建包场受理,以及员工档案、排班考勤、服务区域分工和业绩统计。

落地结果

活动组织效率提升,排班合理,员工业绩透明可查。

验证细节

某桌游店使用后,活动筹备时间减少50%,排班冲突减少90%。

经营数据分析适用角色:老板 / 店长 / 财务人员
用户痛点

经营数据靠手工统计,报表滞后,难以快速发现经营问题。

系统方案

营业日报与趋势、桌台利用率分析、会员消费分析、商品销售分析等多维度报表。

落地结果

数据实时可视化,辅助经营决策,及时发现异常。

验证细节

某桌游店使用后,日报生成时间从1小时缩短至5分钟,数据准确率100%。

AI Intelligence
智能化能力

AI 如何参与业务

不是贴一个「智能」标签,而是把 AI 放进业务数据、流程和客户经营的具体环节。

L1 · 辅助建议

桌游店运营助手

在预约开台、计费收银、库存补货和会员运营等现有流程中,系统按规则自动提示异常、生成待办并做简单汇总与预测,由店员或店长确认后执行。

对话示例

今晚有哪些预约可能出问题?
19:30 有 2 笔预约的包间与当前开台记录重叠,分别是「狼人杀包间」和「剧本杀 3 号房」;另有 1 笔 18:00 预约已超时 40 分钟未签到。建议先联系顾客确认,再决定换台或释放桌台。
帮我看看今天要不要补货。
根据借还登记和库存水位,剧本道具「迷雾山庄」剩余 1 套且本周已借出 5 次,卡牌类物料低于安全库存 3 项。已生成补货建议清单,请确认后提交采购申请。

AI 能力清单

  • 按预约时间与桌台状态提示即将到店、超时未到和开台冲突
  • 结台时校验计费规则、折扣与免单审批是否齐全,提示异常订单
  • 根据道具借还登记与库存水位生成补货建议清单
  • 汇总当日桌台利用率、会员消费与收支流水,生成营业日报要点
  • 对储值余额、优惠券和会员权益到期给出提醒名单
预约到店与开台冲突提示

触发:预约时间临近或已超时,且对应桌台处于占用或待清场状态

AI 动作:比对预约登记、场地状态看板和签到记录,列出冲突预约与可用桌台建议

人工角色:店员确认顾客到店情况,选择换台、并台或释放桌台

收益:减少到店等待和重复开台,降低人工核对遗漏

数据:在线预约登记、到店签到与开台、桌台与包间配置、场地状态看板
结台计费与审批校验

触发:发起结台与清场登记或生成消费订单时

AI 动作:校验计费规则、折扣免单审批、退款冲正记录是否匹配,标出金额异常或缺少审批的订单

人工角色:收银员复核异常项,补审批或修正后确认收款

收益:减少计费差错和事后对账差异

数据:计费规则配置、消费订单生成、折扣与免单审批、退款审批流程、收支流水管理
道具库存补货建议

触发:道具借还归位登记后库存低于设定水位,或采购申请提交时

AI 动作:按借还频次和当前库存生成补货建议清单,标注缺口数量

人工角色:店长确认清单并提交采购与补货申请

收益:避免热门剧本道具缺货影响开台

数据:游戏道具库存管理、游戏借还与归位登记、采购与补货申请
营业日报与桌台利用率解读

触发:日结与交接班完成或营业日报生成时

AI 动作:汇总当日订单、收支流水和桌台利用率,标出利用率偏低时段与会员消费变化

人工角色:店长查看要点,决定次日排班或活动调整

收益:让经营数据更快转化为可执行的调整动作

数据:日结与交接班、营业日报与趋势、桌台利用率分析、会员消费分析

自动化能力

  • 预约超时提醒任务(半自动):系统在预约时间前后按规则检查签到状态,对超时未签到预约生成提醒任务并推送给当班店员;人工确认:店员确认后联系顾客或释放桌台,系统不自动取消预约
  • 低库存补货待办(半自动):道具借还归位登记后触发库存校验,低于水位时自动生成补货待办清单;人工确认:店长核对清单数量后手动提交采购与补货申请
涉及计费调整、退款、补货提交和排班变更的建议均需店员或店长确认后执行 智能提示仅基于本店已有预约、订单、库存和流水数据,按角色权限展示 预测与汇总结论标注为参考建议,不作为结算或考核依据
How It Works

操作流程

从顾客到店预约、开台计费到最终结算与经营复盘,系统按桌游店真实运营节奏串联各业务域,前台与后台职责清晰,数据一次录入全程复用。

1
预约登记与到店确认

顾客通过电话、社群或到店登记预约,前台在系统中录入到店时间、人数、偏好桌型与游戏类型,系统自动占用对应时段场地并生成预约单。

负责人:前台 / 预约专员
产出:预约单、场地时段占用记录
周期:约 3–5 分钟
2
开台与游戏借还

顾客到店后前台核销预约并开台,选择桌台与游戏,系统记录开台时间、游戏清单与押金信息,库存同步扣减可借游戏。

负责人:前台
产出:开台单、游戏借出记录
周期:约 2–4 分钟
3
计时计费与餐饮加单

系统按桌台类型与时段自动累计台费,顾客加点饮品、零食或续时,前台通过商品销售模块加单,费用实时汇总到当前台位账单。

负责人:前台 / 服务员
产出:实时消费明细、台位账单
周期:随消费实时发生
4
结算收银与会员权益

顾客结账时系统按会员等级、优惠券、储值余额自动计算应收金额,支持多种支付方式,完成后释放桌台并生成收银流水。

负责人:前台 / 收银员
产出:结算单、支付流水、会员积分变动
周期:约 2–3 分钟
5
库存盘点与补货申请

每日闭店前对游戏与商品库存进行盘点,系统比对账面与实盘差异,低库存商品自动生成补货提醒,店长审批后提交采购。

负责人:库管 / 店长
产出:盘点差异表、补货申请单
周期:约 15–30 分钟
6
日结对账与经营复盘

系统按班次汇总收银、退款、会员储值与商品销售数据,生成日结报表与对账差异提示,店长确认后归档,为次日排班与活动安排提供依据。

负责人:店长 / 财务
产出:日结报表、对账差异清单、经营简报
周期:约 10–20 分钟
Scenarios

适用场景

不同规模、不同业务结构的企业,都能找到贴合业务的用法。

顾客在线预约与到店开台

把「顾客在线预约与到店开台」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

按小时或套餐计费并结账

把「按小时或套餐计费并结账」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

会员储值与积分优惠管理

把「会员储值与积分优惠管理」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

游戏道具借还与库存盘点

把「游戏道具借还与库存盘点」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

节假日活动与赛事报名组织

把「节假日活动与赛事报名组织」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

员工排班与业绩统计

把「员工排班与业绩统计」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

Advantages
AI 原生差异

差异化优势

同样一类系统,我们把 AI 与业务真正融合,而不是贴一个「智能」标签。

全流程覆盖

从预约到结台、从库存到财务,45个模块覆盖桌游店日常运营全环节。

多端实时协同

PC、APP、PAD、小程序等多端数据同步,前台、库管、财务协同无延迟。

灵活计费规则

支持按小时、套餐、包场等多种计费方式,自动生成消费订单。

会员储值一体化

会员等级、储值、积分、优惠券统一管理,提升复购率。

Functions

功能清单

按一级业务域分组,共 45 个二级功能;可按需启用、自由组合。

门店与场地资源管理覆盖门店、桌台、包间等经营资源的基础配置与可用状态维护4 个功能
门店信息管理核心

维护门店名称、地址、营业时间与联系方式,统一多门店基础档案

角色:店长、运营管理员
桌台与包间配置核心

定义桌台编号、容纳人数、区域与计费类型,支撑开台与预约调度

角色:店长、前台
场地状态看板核心

实时展示各桌台空闲、使用中与待清理状态,减少现场找台冲突

角色:前台、服务员
设备与物料登记

登记桌游道具、桌椅与电器设备台账,便于盘点与报修追溯

角色:店长、库管员
游戏内容与库存管理管理桌游游戏库、道具库存及借还流转,保障游戏资源可用4 个功能
游戏库目录维护核心

录入游戏名称、人数、时长与难度标签,方便前台按条件查询推荐

角色:店长、前台
游戏道具库存管理核心

记录配件数量与损耗情况,避免开台时缺件影响玩家体验

角色:库管员、店长
游戏借还与归位登记核心

登记游戏取用与归还,追踪在桌与在库状态,减少丢失

角色:服务员、前台
采购与补货申请

提交缺货游戏与耗材的采购申请,衔接审批与入库流程

角色:库管员、店长
会员与客户管理维护顾客档案、会员等级与权益,支撑复购与客户关系经营4 个功能
客户档案管理核心

记录顾客基本信息与到店偏好,形成可查询的客户资料库

角色:前台、店长
会员等级与权益核心

配置会员等级、折扣与专属权益,提升会员黏性与复购率

角色:店长、运营管理员
储值与余额管理核心

管理会员储值、赠送金额与余额变动,保障资金账目清晰

角色:前台、财务
积分与优惠券发放

设置积分规则并发放优惠券,用于活动激励与客户召回

角色:运营管理员、前台
预约与开台管理覆盖顾客预约、到店开台、换台并台与结束清理的现场全流程4 个功能
在线预约登记核心

记录预约时间、人数与桌台需求,减少到店等位与电话沟通成本

角色:前台、顾客
到店签到与开台核心

核销预约并生成开台记录,明确计费起点与责任服务员

角色:前台、服务员
换台并台处理

支持桌台调整与合并操作,应对现场人数变化与临时需求

角色:前台、店长
结台与清场登记核心

结束计费并登记清场状态,衔接收银结算与桌台释放

角色:前台、服务员
计费与收银结算处理计时计费、订单结算、多种支付方式与退款冲正4 个功能
计费规则配置核心

设置按时段、按人数与包场等计费规则,适配不同经营策略

角色:店长、财务
消费订单生成核心

汇总开台时长、餐饮与商品消费,形成完整消费订单

角色:前台、收银员
多渠道支付收款核心

支持现金、扫码与储值扣款等支付方式,提升结账效率

角色:收银员、财务
退款与冲正处理

处理退单、免单与错账冲正,保证账实一致并可追溯

角色:店长、财务
餐饮与商品销售管理店内饮品小食与周边商品的销售、出品与配送3 个功能
商品与菜单维护

维护饮品小食与周边商品信息及售价,支撑前台点单销售

角色:店长、库管员
点单与加单操作核心

在开台过程中追加餐饮商品,实时同步到消费订单

角色:服务员、前台
出品与配送跟踪

跟踪后厨出品与送桌进度,减少漏单与顾客催单

角色:服务员、后厨
活动与赛事运营组织桌游活动、赛事与团建包场,提升客流与品牌影响力3 个功能
活动策划与发布

创建主题活动与排期并对外发布,吸引顾客报名参与

角色:运营管理员、店长
赛事报名与分组

收集报名信息并完成分组编排,保障赛事现场有序进行

角色:运营管理员、前台
团建包场受理

受理企业团建与包场需求,登记人数、时段与报价方案

角色:店长、运营管理员
员工与排班管理管理员工档案、班次排班与现场服务分工4 个功能
员工档案管理核心

维护员工岗位、联系方式与在职状态,形成人员基础档案

角色:店长、人事
排班与考勤登记核心

编排班次并记录出勤情况,保障高峰时段人力配置合理

角色:店长、人事
服务区域分工

分配服务员负责的桌台区域,明确责任范围与响应效率

角色:店长、服务员
员工业绩统计

统计开台数、销售额与服务单量,为绩效核算提供依据

角色:店长、人事
审批与流程管控对折扣、退款、采购与费用等敏感事项进行审批与留痕3 个功能
折扣与免单审批核心

对超权限折扣与免单申请进行审批,控制毛利与操作风险

角色:店长、财务
退款审批流程核心

对退款申请逐级审核,防止随意退款造成的资金损失

角色:店长、财务
采购与费用审批

审核采购申请与日常费用支出,规范门店成本支出管理

角色:店长、财务
财务与对账管理处理日结、账目核对、发票与经营成本归集4 个功能
日结与交接班核心

完成每日营业结算与班次交接,确保现金与账目一致

角色:收银员、财务
收支流水管理核心

记录营业收入与各项支出流水,形成完整资金台账

角色:财务、店长
对账与差异处理

核对支付渠道与系统账目差异,及时定位并处理异常

角色:财务
发票与票据管理

登记开票信息与票据使用情况,满足顾客与税务要求

角色:财务
经营数据分析汇总营业、会员与商品数据,支撑门店经营决策4 个功能
营业日报与趋势核心

展示每日营业额、开台数与客流量变化,掌握经营走势

角色:店长、运营管理员
桌台利用率分析

统计各桌台使用时长与空置情况,优化场地排布与定价

角色:店长
会员消费分析

分析会员到店频次与消费结构,辅助制定会员运营策略

角色:运营管理员、店长
商品销售分析

统计餐饮与商品销量排行,指导备货与菜单调整

角色:店长、库管员
系统与权限管理提供账号权限、参数配置、日志与数据维护等系统级能力4 个功能
账号与角色权限核心

配置账号角色与功能权限,控制不同岗位的数据可见范围

角色:系统管理员、店长
业务参数配置

统一维护计费、积分与打印等参数,减少重复手工设置

角色:系统管理员
操作日志审计

记录关键业务操作与修改痕迹,便于问题追溯与责任界定

角色:系统管理员、店长
数据备份与导出

定期备份业务数据并支持导出,保障数据安全与迁移需求

角色:系统管理员
Hardware

智能硬件

硬件为选配,不包含在软件套餐内,按需单独报价
收银一体机

支持前台快速结算、扫码支付与小票打印,适配桌游店高峰时段集中结账场景。

按需报价 咨询配套
热敏小票打印机

打印开台单、消费明细与结算小票,支持后厨或吧台加单打印。

按需报价 咨询配套
扫码枪

用于会员码核销、商品条码录入与游戏借还扫码登记,减少手工输入。

按需报价 咨询配套
桌台呼叫器 / 服务铃

顾客加单或呼叫服务时前台与吧台同步提醒,提升响应效率。

按需报价 咨询配套
Technology & Trust

技术与信任背书

用结构化、纯文本的方式讲清技术规格与合规资质,方便搜索引擎抓取。

技术规格参数

部署方式支持 SaaS 云端订阅、私有化部署与本地服务器部署,按门店规模灵活选择
支持终端PC 浏览器、平板、收银一体机、手机端(店长与员工移动操作)
数据库适配MySQL 8.0 / PostgreSQL 14+,私有化环境支持主流国产数据库适配
第三方对接微信支付、支付宝、美团/大众点评团购核销、电子发票平台、企业微信消息通知
安全合规角色权限分级、操作日志留痕、数据加密传输、定期备份与恢复演练
性能指标单店支持 50 台以上桌台并发开台,收银结算响应小于 1 秒,日结报表生成小于 30 秒
交付与试用标准版 3–7 天完成上线配置,提供 7–15 天试用环境与初始化数据导入支持
贴合桌游店实际运营

功能设计围绕预约、开台、计时计费、游戏借还、会员储值与活动报名,避免通用收银系统与桌游场景脱节。

数据可追溯

开台、加单、折扣、退单、库存调整等关键动作全程留痕,日结对账差异可定位到具体操作人与时间。

灵活部署与平滑迁移

支持 SaaS 与私有化部署,历史会员与商品数据可批量导入,降低切换成本。

持续迭代与响应支持

按门店反馈定期更新功能,提供工作日在线支持与紧急问题响应通道。

对接能力

支付与团购平台

对接微信支付、支付宝及主流团购平台核销接口,结算与团购验券数据自动回传。

电子发票与消息通知

支持电子发票开具接口与企业微信消息推送,结算后自动发送消费通知。

财务软件导出

日结与对账数据可按标准格式导出,便于财务软件导入做账。

典型用户

某连锁桌游门店

挑战:3 家门店统一使用系统管理预约、开台与会员储值,跨店会员通用,日结对账时间由约 1 小时缩短至 20 分钟。

某综合娱乐空间

挑战:桌游区与餐饮区共用一套收银与库存体系,商品销售与台费合并结算,库存差异率明显下降。

某桌游俱乐部

挑战:通过活动与赛事运营模块组织周赛报名与积分排名,会员复购与活动到场率得到改善。

Deployment & Pricing

部署与价格 · 按需选择

价格为参考起价,最终报价按门店数量、桌台规模、部署方式与对接需求评估;SaaS 版按年订阅,私有化与买断版含首年实施与维护。

SaaS 标准版

¥2,980/年起
  • 预约、开台、计时计费、收银结算核心功能
  • 会员储值与积分、商品销售与库存管理
  • 日结报表与基础经营数据看板
  • 云端部署,含版本更新与在线支持
咨询订阅

私有化部署版

¥19,800 起
  • 包含 SaaS 标准版全部功能模块
  • 部署在门店自有服务器或指定云环境
  • 支持支付、团购核销与发票接口对接
  • 含首年实施、培训与维护服务
获取方案

买断授权版

¥39,800 起
  • 一次性买断系统使用权,不限门店数量(按授权约定)
  • 支持私有化部署与二次配置
  • 含首年维护与版本升级
  • 提供数据迁移与上线培训
咨询买断

源码授权版

¥79,800 起
  • 提供系统源码与部署文档
  • 支持深度定制与二次开发
  • 含首年技术指导与版本更新说明
  • 按授权范围约定使用与分发
洽谈源码授权

报价包含

  • 软件授权与标准模块
  • 标准实施与上线培训
  • 首年升级维护(按版本)
  • 7 天全功能免费试用

不包含

  • 服务器、域名、短信等第三方费用
  • 定制开发与特殊接口对接
  • 智能硬件(选配,单独报价)
  • 自动获客模块(独立付费)

影响报价的因素

  • 用户数 / 门店数 / 设备数
  • 启用模块与功能范围
  • 部署方式与实施地点
  • 对接系统与数据迁移量

以上为参考起价,最终以需求评估后的报价单为准;自动获客为独立付费模块,不计入系统报价。

四种部署方式对比 以需求评估为准
对比项SaaS 标准版私有化部署版买断授权版
部署方式自有服务器/指定云自有服务器/指定云—
付费方式按项目一次性+年维护一次性买断+首年维护—
功能范围全部模块+接口对接全部模块+配置扩展—
数据归属门店自有环境门店自有环境—
适用场景对数据本地化有要求的门店长期使用且需自主可控的连锁品牌—
FAQ
常见问题解答

常见问题

系统包含哪些功能模块?
覆盖门店与场地资源管理、游戏内容与库存管理、会员与客户管理、预约与开台管理、计费与收银结算、餐饮与商品销售、活动与赛事运营、员工与排班管理、审批与流程管控、财务与对账管理、经营数据分析、系统与权限管理共 12 个一级业务域、45 个二级模块。
适合哪些类型的门店使用?
适合独立桌游店、桌游吧、综合娱乐空间中的桌游区,以及多门店连锁品牌;单店与连锁均可按规模选择 SaaS 或私有化部署。
部署方式和价格是怎样的?
提供 SaaS 订阅、私有化部署、买断授权与源码授权四种方式。SaaS 约 ¥2,980/年起,私有化约 ¥19,800 起,买断约 ¥39,800 起,源码授权约 ¥79,800 起,最终价格按门店数量、桌台规模与对接需求评估。
能否对接现有支付和团购平台?
支持对接微信支付、支付宝、主流团购平台核销以及电子发票平台,私有化与买断版本可按实际接口文档完成配置。
上线周期大概多久?售后如何保障?
标准版一般 3–7 天完成配置上线,含数据导入与员工培训;售后提供工作日在线支持与紧急问题响应通道,私有化与买断版本含首年维护。
会员和经营数据安全如何保障?
系统按岗位配置角色权限,关键操作全程留痕,数据传输加密,支持自动备份与恢复;私有化部署时数据存放在门店自有环境,进一步满足本地化要求。
历史会员和商品数据能否迁移?
支持会员、商品、库存等基础数据批量导入,实施阶段提供模板与导入协助,减少切换期间的人工录入工作量。
是否支持多门店统一管理?
支持多门店组织架构、跨店会员通用、统一商品与价格策略,以及按门店维度查看经营报表与对账数据。

让桌游店运营从预约到对账更顺畅

预约开台、计时计费、会员储值、商品销售与日结对账在一套系统中完成,按门店规模选择合适的部署方式,快速上线使用。

网页版客户窗口

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