智能驱动 · 让管理更具确定性 2009 年成立 · 专注企业管理软件
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游戏行业解决方案

游戏开发运营管理系统

一站式管理游戏研发、发行、运营与财务,提升协作效率与经营透明度。

全流程覆盖 多端协同 数据驱动 安全合规 用户好评 广泛服务各行业企业
核心覆盖49个二级模块覆盖全业务流程
业务能力研发与运营数据实时同步
部署方式SaaS订阅 / 私有化部署
服务保障7 天免费试用 · 实施培训
已服务多家游戏研发与发行团队 支持私有化部署与数据加密 通过ISO27001信息安全管理体系认证 7×12小时技术支持
¥3,980/年起四类部署方式可选
Introduction

系统介绍

它是什么、能解决什么问题,先看这一屏就够了。

智能速览智能提炼
  • 模块数量:49个二级模块
  • 覆盖领域:10大业务域

游戏开发运营管理系统是面向游戏研发商与发行商的一体化业务管理平台,覆盖从项目立项、研发过程、内容配置、测试质量、发行运营、玩家客服到财务结算的全生命周期。系统通过标准化流程与实时数据同步,帮助团队提升跨部门协作效率,降低运营风险,实现经营数据的透明化与可追溯。

本系统是一套专为游戏行业设计的业务管理软件,包含项目管理、研发协作、内容配置、测试管理、发行运营、玩家客服、财务结算、数据分析、审批流程和系统权限等十大模块。它帮助游戏团队将立项、研发、测试、发行、运营、结算等环节纳入统一平台,实现流程标准化、数据可视化与操作可审计,适用于不同规模的游戏研发与发行企业。

适用对象游戏制作人、项目经理、研发工程师、测试工程师、运营专员、客服主管、财务经理、发行渠道经理、IT管理员
智能能力汇总项目里程碑、迭代任务与缺陷的当前状态,提示临近到期或已超期的条目、对立项评审、配置发布审核、结算审批等单据做必填项与金额一致性校验提示、按渠道汇总买量投放、收入对账与分成结算数据,标注差异较大的记录、根据测试计划、缺陷分布与上线质量门禁结果,提示版本上线前的待处理项、对客服工单与社区舆情反馈做数量与主题归类汇总,提示集中出现的问题类型
数据安全权限分级、操作留痕、传输加密
试用政策提供30天免费试用
多终端支持

电脑、手机、平板、微信、钉钉、企业微信多端协同,同一套数据实时同步。

PC网页版办公室大屏
APP手机随时处理
PAD平板现场使用
微信小程序微信内快速访问
钉钉钉钉工作台
企业微信企微通讯录
移动端H5免安装访问
多端数据实时同步,研发与运营人员可根据场景选择PC、移动或集成端处理任务,确保信息一致与流程连贯。
Pain Points

业务痛点

这类系统最常见的三类问题,系统分别怎么解。

序号业务现状与痛点系统解法
01
痛点与影响研发与运营数据分散在多个工具中,项目进度与发行效果难以统一查看

决策滞后,跨部门沟通成本高,项目延期风险增加

系统解法

统一平台整合研发、运营、财务数据,提供实时看板与报表

02
痛点与影响游戏内容配置与发布审核依赖人工传递,易出错且版本混乱

配置错误导致线上事故,审核周期长影响活动上线

系统解法

配置管理模块支持版本控制与发布审核流程,确保配置准确与可追溯

03
痛点与影响渠道分成与收入对账手工处理,结算周期长且易产生纠纷

财务结算效率低,对账误差影响收入确认与渠道关系

系统解法

财务结算模块自动归集收入与分成,支持对账核销与审批流程

Outcomes

上线变化

用可观察的指标描述变化,具体数值以实际业务为准。

01项目交付周期
02财务结算效率
03客服工单响应速度
49个二级功能

覆盖游戏研发运营全流程的10大业务域,共49个二级模块,从立项到结算实现端到端管理。

项目立项管理研发过程管理游戏内容配置测试与质量保障发行与渠道运营玩家与客服管理财务与结算管理数据分析与经营看板审批与流程中心系统与权限管理
Capabilities

核心能力

每个能力都对应一个真实工作场景:谁在用、原来难在哪、用了之后结果怎样、如何验证。

项目与研发过程管理适用角色:制作人 / 项目经理 / 研发工程师
用户痛点

项目立项流程繁琐,研发任务与缺陷跟踪分散,进度不透明

系统方案

提供从提案登记、评审、预算编制到里程碑设定的立项流程,以及迭代看板、需求变更、版本构建、缺陷跟踪和工时登记等研发管理工具

落地结果

项目进度实时可视,研发协作效率提升,缺陷处理周期缩短

验证细节

某游戏研发团队使用后,项目延期率降低20%,缺陷平均修复时间缩短30%

游戏内容配置与发布适用角色:策划 / 运营专员 / 测试工程师
用户痛点

数值、道具、活动等配置依赖人工表格,易出错且版本管理混乱

系统方案

提供数值配置、道具商城配置、活动任务配置、关卡副本配置的统一管理,支持配置发布审核流程,确保配置准确性与可追溯

落地结果

配置错误率降低,发布审核周期缩短,版本可回滚

验证细节

某发行商使用后,配置相关线上事故减少50%,活动上线时间提前1-2天

发行与渠道运营适用角色:发行经理 / 渠道经理 / 运营专员
用户痛点

多渠道发行计划与买量投放数据分散,素材与商店页管理混乱

系统方案

提供发行计划管理、渠道对接、买量投放跟踪、运营活动执行和素材商店页管理,统一管理多渠道发行与投放数据

落地结果

渠道效果可对比分析,投放ROI提升,素材版本统一管理

验证细节

某游戏发行团队使用后,渠道对接效率提升40%,买量成本降低15%

玩家与客服管理适用角色:客服专员 / 客服主管 / 运营专员
用户痛点

玩家账号、充值订单、工单、封禁申诉等处理流程分散,响应慢

系统方案

提供玩家账号档案、充值订单查询、客服工单处理、封禁与申诉管理、社区舆情反馈等功能,实现客服流程一体化

落地结果

工单响应速度提升,申诉处理周期缩短,玩家满意度提高

验证细节

某游戏客服团队使用后,工单平均响应时间缩短50%,申诉处理时长减少40%

财务与结算管理适用角色:财务经理 / 财务专员 / 发行经理
用户痛点

研发成本归集、渠道分成结算、外包付款、收入对账等手工处理效率低,易出错

系统方案

提供研发成本归集、渠道分成结算、外包付款管理、收入对账核销和结算审批流程,实现财务结算自动化与合规化

落地结果

结算周期缩短,对账误差减少,财务审批效率提升

验证细节

某游戏公司使用后,月度结算时间从5天缩短至2天,对账差异减少80%

数据分析与经营看板适用角色:管理层 / 运营分析师 / 财务经理
用户痛点

项目进度、运营指标、渠道效果、财务收益等数据分散,难以统一分析

系统方案

提供项目进度看板、运营指标分析、渠道效果分析、财务收益分析和自定义报表导出,支持多维度数据可视化

落地结果

经营数据实时可视,决策效率提升,报表生成自动化

验证细节

某游戏公司使用后,管理层获取经营报表时间从1天缩短至实时,报表制作人力减少50%

AI Intelligence
智能化能力

AI 如何参与业务

不是贴一个「智能」标签,而是把 AI 放进业务数据、流程和客户经营的具体环节。

L1 · 辅助建议

项目运营助手

在立项、研发、测试、发行与结算各环节,基于已有单据和记录做提醒、校验、汇总与简单趋势判断,帮助项目与运营人员更早发现问题,最终判断仍由人做。

对话示例

本周有哪些项目节点需要关注?
有 3 个项目存在临近或超期节点:A 项目「版本构建管理」里程碑距到期 2 天,仍有 4 个高优先级缺陷未关闭;B 项目配置发布审核单已提交但缺少数值配置变更说明;C 项目渠道分成结算单金额与收入对账核销记录相差 1.2 万元。建议先处理 A 项目的缺陷,再复核 C 项目的结算差异。
帮我看看这个月的渠道效果。
本月买量投放跟踪与渠道效果分析显示:渠道 X 投放成本上升约 15%,充值订单金额基本持平;渠道 Y 成本下降但新增玩家账号数减少。以上为数据汇总,是否调整投放需结合发行计划由运营负责人确认。

AI 能力清单

  • 汇总项目里程碑、迭代任务与缺陷的当前状态,提示临近到期或已超期的条目
  • 对立项评审、配置发布审核、结算审批等单据做必填项与金额一致性校验提示
  • 按渠道汇总买量投放、收入对账与分成结算数据,标注差异较大的记录
  • 根据测试计划、缺陷分布与上线质量门禁结果,提示版本上线前的待处理项
  • 对客服工单与社区舆情反馈做数量与主题归类汇总,提示集中出现的问题类型
里程碑与迭代任务到期提醒

触发:每日定时扫描里程碑计划设定与迭代任务看板中的截止日期

AI 动作:列出临近到期和已超期的任务与里程碑,标注负责人和关联缺陷数量,生成待办提醒

人工角色:项目经理确认提醒内容,决定调整计划或分派处理

收益:减少节点遗漏,提前暴露进度风险

数据:里程碑计划设定、迭代任务看板、缺陷跟踪处理、研发工时登记
配置发布审核单据校验

触发:数值配置、道具与商城、活动与任务、关卡与副本配置提交发布审核时

AI 动作:检查变更说明、影响范围、关联测试记录是否齐全,提示缺失项和与历史配置的明显冲突

人工角色:审核人复核校验结果后决定通过或退回

收益:降低配置错漏进入线上的概率

数据:数值配置管理、道具与商城配置、活动与任务配置、关卡与副本配置、配置发布审核、测试用例库
上线质量门禁预检

触发:版本构建管理进入上线流程前

AI 动作:汇总测试计划完成率、缺陷关闭情况、兼容性验证与性能压测记录,列出未满足门禁条件的项目

人工角色:测试负责人与项目负责人确认是否放行或延期

收益:上线前集中暴露质量缺口,减少临时排查

数据:测试计划管理、缺陷跟踪处理、兼容性验证、性能压测记录、上线质量门禁
渠道结算差异提示

触发:渠道分成结算与收入对账核销数据生成后

AI 动作:按渠道比对充值订单、对账核销与分成结算金额,标注差异超过阈值的记录并汇总原因字段

人工角色:财务人员逐条复核差异,确认后进入结算审批流程

收益:缩短对账排查时间,减少结算差错

数据:充值订单查询、收入对账核销、渠道分成结算、结算审批流程
客服与舆情集中问题汇总

触发:每日或每周汇总客服工单处理与社区舆情反馈

AI 动作:按问题类型和出现频次归类,提示近期集中反馈的问题及关联版本与活动

人工角色:客服与运营人员确认问题真实性,决定是否转研发处理

收益:更快发现版本或活动引发的集中问题

数据:客服工单处理、社区舆情反馈、玩家账号档案、运营活动执行

自动化能力

  • 到期任务提醒单生成(半自动):系统按里程碑与任务截止日期自动生成提醒单并推送给负责人,附关联缺陷与工时信息;人工确认:项目经理确认提醒单内容后可调整或关闭,系统不自动修改计划日期
  • 结算差异待办生成(半自动):对账核销与分成结算出现金额差异时,自动生成待复核待办并附差异明细;人工确认:财务人员逐条复核并确认后才进入结算审批流程
所有提醒、校验与汇总结果均标注为辅助建议,不替代审批人判断,涉及发布、结算的动作必须人工确认 数据权限沿用现有流程权限配置,跨项目与财务数据仅对授权角色可见 预测与趋势类结论注明依据的数据范围和时间区间,数据不足时不给出结论
How It Works

操作流程

面向游戏研发与发行全流程的标准化协作路径,从立项到结算逐环节留痕,降低跨部门沟通成本,提升项目交付与运营效率。

1
项目立项与预算审批

提交立项申请,填写项目定位、目标平台、预估工期与预算,按金额与项目等级触发多级审批。

负责人:项目发起人 / 项目管理办公室
产出:立项批复、预算基线、项目编码
周期:1–3 个工作日
2
研发计划与任务拆解

按里程碑拆解研发任务,分配负责人与工时,关联需求文档与版本计划。

负责人:制作人 / 研发负责人
产出:里程碑计划、任务看板、版本排期
周期:2–5 个工作日
3
内容配置与版本构建

在配置后台维护游戏内容参数、活动与道具,生成构建版本并记录变更日志。

负责人:策划 / 客户端与服务端开发
产出:配置版本、构建包、变更记录
周期:按版本节奏持续进行
4
测试与质量验收

执行功能、性能与兼容性测试,提交缺陷并跟踪修复,完成版本验收。

负责人:测试负责人 / QA 团队
产出:测试报告、缺陷清单、验收结论
周期:3–7 个工作日
5
发行上架与渠道运营

配置渠道包与上架素材,提交各渠道审核,跟踪渠道数据与活动效果。

负责人:发行运营 / 渠道经理
产出:渠道包、上架记录、渠道数据报表
周期:2–5 个工作日
6
结算对账与经营复盘

按渠道与分成规则生成结算单,完成对账与付款审批,输出经营看板与复盘报告。

负责人:财务 / 运营负责人
产出:结算单、对账结果、经营复盘报告
周期:3–10 个工作日
Scenarios

适用场景

不同规模、不同业务结构的企业,都能找到贴合业务的用法。

游戏项目立项与预算管控

把「游戏项目立项与预算管控」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

研发迭代与缺陷跟踪

把「研发迭代与缺陷跟踪」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

游戏内容配置与发布审核

把「游戏内容配置与发布审核」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

多渠道发行与买量投放跟踪

把「多渠道发行与买量投放跟踪」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

玩家工单与封禁申诉处理

把「玩家工单与封禁申诉处理」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

渠道分成与收入对账结算

把「渠道分成与收入对账结算」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

经营数据看板与报表导出

把「经营数据看板与报表导出」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

跨部门审批流程配置与追踪

把「跨部门审批流程配置与追踪」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

Advantages
AI 原生差异

差异化优势

同样一类系统,我们把 AI 与业务真正融合,而不是贴一个「智能」标签。

全流程一体化

从立项到结算覆盖49个二级模块,消除多系统数据孤岛。

游戏行业适配

内置数值配置、渠道分成、买量跟踪等游戏业务专用功能。

多端实时协同

支持PC、APP、小程序等多端同步,满足研发与运营移动办公需求。

精细权限管控

组织角色与操作日志审计,保障数据安全与合规。

数据驱动决策

项目进度、运营指标、财务收益多维度看板,支撑经营分析。

Functions

功能清单

按一级业务域分组,共 49 个二级功能;可按需启用、自由组合。

项目立项管理覆盖游戏项目从创意提报到立项评审、预算编制与里程碑设定的全过程5 个功能
项目提案登记核心

登记游戏创意提案与市场调研材料,解决立项信息分散难追溯的问题

角色:产品经理、制作人
立项评审流程核心

组织立项评审会并记录评审意见,解决立项决策缺乏留痕的问题

角色:制作人、评审委员
项目预算编制

按研发阶段拆分人力与外包预算,解决预算口径不统一的问题

角色:项目经理、财务专员
里程碑计划设定核心

定义研发关键节点与交付物清单,解决项目进度缺少基准的问题

角色:项目经理
项目档案归档

沉淀立项全过程文档与决议记录,解决资料散落难以复用的问题

角色:项目助理
研发过程管理管理游戏研发迭代、任务分派、版本构建与缺陷跟踪的日常执行链路5 个功能
迭代任务看板核心

按迭代拆分研发任务并跟踪状态流转,解决任务进度不透明的问题

角色:项目经理、开发工程师
需求变更管理核心

记录需求变更申请与影响评估,解决频繁改需求导致失控的问题

角色:产品经理、项目经理
版本构建管理核心

登记客户端与服务端构建版本及发布说明,解决版本混乱难回溯的问题

角色:运维工程师、测试工程师
缺陷跟踪处理核心

登记测试缺陷并跟踪修复闭环,解决缺陷责任不清与遗漏的问题

角色:测试工程师、开发工程师
研发工时登记

按人员与任务记录投入工时,解决研发成本核算缺少依据的问题

角色:开发工程师、项目经理
游戏内容配置管理游戏内数值、道具、活动与关卡等策划内容的配置与发布5 个功能
数值配置管理核心

维护角色属性与成长曲线等数值表,解决数值调整缺乏版本控制的问题

角色:数值策划
道具与商城配置核心

配置道具属性、定价与上架规则,解决商城内容变更审核缺失的问题

角色:系统策划、运营专员
活动与任务配置核心

编排限时活动与任务奖励链路,解决活动上线配置出错的问题

角色:活动策划、运营专员
关卡与副本配置

设定关卡难度、掉落与通关条件,解决关卡内容维护效率低的问题

角色:关卡策划
配置发布审核核心

对配置变更执行审核与灰度发布,解决线上配置事故频发的问题

角色:主策划、运维工程师
测试与质量保障覆盖测试计划、用例管理、多端兼容验证与上线质量门禁5 个功能
测试计划管理核心

按版本制定测试范围与排期,解决测试资源分配不均的问题

角色:测试经理
测试用例库核心

沉淀可复用的功能与回归用例,解决重复编写用例的问题

角色:测试工程师
兼容性验证

登记多机型多系统验证结果,解决适配问题遗漏上线的问题

角色:测试工程师
性能压测记录

记录服务器压测数据与瓶颈结论,解决承载能力评估无依据的问题

角色:测试工程师、运维工程师
上线质量门禁核心

设定发布前质量检查清单并卡点,解决带病版本流入线上的问题

角色:测试经理、制作人
发行与渠道运营管理游戏上架发行、渠道对接、买量投放与运营活动执行5 个功能
发行计划管理核心

编排各区域发行节奏与上架节点,解决发行排期冲突的问题

角色:发行经理
渠道对接管理核心

维护渠道资质、分成条款与对接人,解决渠道信息零散的问题

角色:渠道运营
买量投放跟踪

登记各渠道投放计划与消耗数据,解决投放效果难以归因的问题

角色:投放专员、市场经理
运营活动执行核心

落地活动排期、奖励发放与复盘,解决活动执行缺少闭环的问题

角色:运营专员
素材与商店页管理

维护商店截图、文案与宣传素材版本,解决素材审核与替换混乱的问题

角色:市场专员、美术设计师
玩家与客服管理管理玩家账号、充值行为、工单服务与社区舆情反馈5 个功能
玩家账号档案核心

汇总玩家注册与角色信息,解决用户数据分散难查询的问题

角色:客服专员、运营专员
充值订单查询核心

按玩家与订单号检索充值记录,解决充值纠纷核实慢的问题

角色:客服专员、财务专员
客服工单处理核心

受理玩家问题并跟踪处理时效,解决服务响应无考核的问题

角色:客服专员、客服主管
封禁与申诉管理

记录违规处罚与玩家申诉流程,解决处罚依据不透明的问题

角色:风控专员、客服主管
社区舆情反馈

收集社区与评论区反馈并归类,解决玩家声音无法沉淀的问题

角色:社区运营
财务与结算管理覆盖研发成本、渠道分成、外包付款与收入对账的财务链路5 个功能
研发成本归集核心

按项目归集人力与外包成本,解决成本口径不一致的问题

角色:财务专员、项目经理
渠道分成结算核心

依据渠道协议计算分成金额并生成结算单,解决结算周期长的问题

角色:财务专员、渠道运营
外包付款管理

管理外包合同付款节点与发票,解决付款进度不透明的问题

角色:财务专员、采购专员
收入对账核销核心

核对渠道回款与平台流水差异,解决账实不符难追溯的问题

角色:财务专员、财务主管
结算审批流程核心

对结算单据执行多级审批与留痕,解决资金支出缺少管控的问题

角色:财务主管、财务总监
数据分析与经营看板提供项目进度、运营指标与财务收益的多维分析视图5 个功能
项目进度看板核心

汇总里程碑达成与任务完成率,解决进度汇报耗时的问题

角色:项目经理、制作人
运营指标分析核心

统计留存、付费与活跃等核心指标,解决运营效果难量化的问题

角色:运营经理、数据分析师
渠道效果分析

对比各渠道获客成本与回收周期,解决投放决策缺依据的问题

角色:市场经理、数据分析师
财务收益分析核心

按项目与周期统计收入成本利润,解决盈利情况看不清的问题

角色:财务主管、管理层
自定义报表导出

按条件组合维度生成报表并导出,解决固定报表不适用的问题

角色:数据分析师、管理层
审批与流程中心统一承载立项、预算、配置发布与结算等业务审批流转4 个功能
审批模板配置核心

定义各类审批节点与流转规则,解决审批流程固化难调整的问题

角色:系统管理员、流程管理员
待办与审批处理核心

集中展示待办事项并支持批量处理,解决审批积压无人跟进的问题

角色:部门主管、管理层
流程实例追踪

查看单据流转轨迹与耗时,解决流程卡点无法定位的问题

角色:流程管理员、项目经理
代理与转办设置

支持审批人委托与转办规则,解决人员请假导致流程停滞的问题

角色:部门主管、系统管理员
系统与权限管理提供组织架构、账号权限、主数据与日志审计的基础支撑能力5 个功能
组织与角色管理核心

维护部门架构与角色定义,解决人员变动权限不清的问题

角色:系统管理员
账号与权限分配核心

按角色分配功能与数据权限,解决越权访问数据的问题

角色:系统管理员、安全管理员
主数据维护核心

统一维护项目、渠道与供应商编码,解决数据口径不一致的问题

角色:系统管理员、数据管理员
操作日志审计

记录关键操作与登录行为,解决安全事件无法追溯的问题

角色:安全管理员
消息通知配置

配置审批与预警的消息推送规则,解决信息触达不及时的问题

角色:系统管理员
Technology & Trust

技术与信任背书

用结构化、纯文本的方式讲清技术规格与合规资质,方便搜索引擎抓取。

技术规格参数

部署方式支持公有云 SaaS、私有化部署与混合部署,私有化提供容器化编排方案
支持终端Web 管理端(Chrome/Edge 最新版)、移动端 H5 审批与看板、开放 API 供客户端与服务端调用
数据库适配MySQL 8.0、PostgreSQL 14+,私有化可选达梦、人大金仓等国产数据库
第三方对接提供 RESTful API 与 Webhook,支持与渠道平台、支付与结算系统、客服工单系统对接
安全合规支持 RBAC 权限、操作审计日志、数据加密传输与存储、敏感字段脱敏
性能指标单实例支持 500+ 并发用户,常规列表查询响应小于 1 秒,支持水平扩展
交付与试用SaaS 开通即用,私有化提供部署文档与远程实施支持,支持 14 天试用
流程覆盖完整

覆盖立项、研发、配置、测试、发行、客服、结算与看板共 10 个一级业务域、49 个二级模块,减少多系统切换。

权限与审计

细粒度角色权限与全量操作日志,关键操作可追溯,满足内控与审计要求。

灵活部署

支持 SaaS、私有化与买断,适配不同规模团队的 IT 管理要求。

实施与售后

提供标准实施流程、管理员培训与工作日在线支持,降低上线风险。

对接能力

渠道与发行平台

通过 API 同步渠道包状态、上架审核结果与渠道流水数据

支付与结算系统

对接支付回执与分成账单,支撑结算单生成与对账

客服工单系统

同步玩家工单与处理状态,关联玩家账号信息

典型用户

某中型游戏研发企业

挑战:上线后统一了立项审批与研发任务管理,版本发布前的测试与验收记录可追溯,跨部门沟通成本明显下降。

某游戏发行运营企业

挑战:通过渠道运营与结算模块打通渠道数据与分成对账,月度对账周期由数天缩短至 1 天内完成。

某独立游戏工作室

挑战:采用 SaaS 版本管理项目立项、内容配置与玩家工单,无需自建运维即可支撑多项目并行。

Deployment & Pricing

部署与价格 · 按需选择

以上为参考价,最终价格根据用户数、模块范围、部署方式与实施工作量确定;私有化与买断版本不含服务器与网络等基础设施费用。

SaaS 标准版

¥3,980/年起
  • 按年订阅,开通即用
  • 包含立项、研发、测试、发行、客服、结算与看板核心模块
  • 标准角色权限与操作日志
  • 工作日在线支持
申请试用

私有化部署版

¥29,800 起
  • 部署在企业自有服务器或专有云
  • 包含全部 49 个二级模块
  • 支持国产数据库适配
  • 提供部署文档与远程实施支持
咨询报价

买断授权版

¥49,800 起
  • 一次性买断授权,长期使用
  • 包含私有化部署与标准实施
  • 一年内版本升级与技术支持
  • 支持二次开发接口
获取方案

源码交付版

¥99,800 起
  • 交付完整源代码与部署文档
  • 支持企业自主二次开发与深度定制
  • 提供开发环境搭建指导
  • 一年内技术咨询支持
联系商务

报价包含

  • 软件授权与标准模块
  • 标准实施与上线培训
  • 首年升级维护(按版本)
  • 7 天全功能免费试用

不包含

  • 服务器、域名、短信等第三方费用
  • 定制开发与特殊接口对接
  • 智能硬件(选配,单独报价)
  • 自动获客模块(独立付费)

影响报价的因素

  • 用户数 / 门店数 / 设备数
  • 启用模块与功能范围
  • 部署方式与实施地点
  • 对接系统与数据迁移量

以上为参考起价,最终以需求评估后的报价单为准;自动获客为独立付费模块,不计入系统报价。

四种部署方式对比 以需求评估为准
对比项SaaS 标准版私有化部署版买断授权版
部署方式企业自有环境企业自有环境—
模块范围全部模块全部模块—
数据归属企业自持企业自持—
升级与支持一年内升级与支持一年内升级与支持—
二次开发支持接口扩展支持接口扩展—
适用规模中大型企业长期自建团队—
FAQ
常见问题解答

常见问题

系统包含哪些模块?
覆盖项目立项管理、研发过程管理、游戏内容配置、测试与质量保障、发行与渠道运营、玩家与客服管理、财务与结算管理、数据分析与经营看板、审批与流程中心、系统与权限管理共 10 个一级业务域、49 个二级模块。
适合什么类型的团队使用?
适合游戏研发工作室、发行运营企业与中大型游戏公司的项目与运营团队,支持多项目并行与跨部门协作。
支持哪些部署方式,价格如何?
支持 SaaS 订阅、私有化部署、买断授权与源码交付。SaaS 参考价 ¥3,980/年起,私有化 ¥29,800 起,买断 ¥49,800 起,源码 ¥99,800 起,最终价格按用户数与模块范围确定。
能否与现有渠道平台或结算系统对接?
提供 RESTful API 与 Webhook,可与渠道平台、支付与结算系统、客服工单系统对接,具体对接范围在实施阶段确认。
上线周期一般多久?
SaaS 版本开通后 1 个工作日内完成初始化配置;私有化部署标准实施周期为 5–10 个工作日,具体取决于环境准备与数据迁移范围。
售后支持包含哪些内容?
包含管理员培训、操作手册、工作日在线支持与版本升级;私有化与买断版本在支持期内提供远程实施与故障排查支持。
数据安全如何保障?
提供基于角色的权限控制、全量操作审计日志、传输与存储加密、敏感字段脱敏,并支持签署保密协议与数据处理协议;私有化部署数据由企业自持。
是否支持试用?
支持 14 天 SaaS 试用,可在试用环境中体验立项、研发、测试、发行与看板等核心流程。

用一套系统管理游戏研发与发行全流程

从立项审批到结算对账,统一项目、内容、测试、渠道与财务数据,减少多系统切换与重复录入。

网页版客户窗口

在线客服窗口正在接入中,您可以先拨打服务热线,顾问会协助您开通试用。

137-1612-6997

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