智能驱动 · 让管理更具确定性 2009 年成立 · 专注企业管理软件
移动端
扫码访问移动端 手机浏览 · 随时随地看方案
APP 下载
Android
iOS
小程序
进入下载中心
AI 选型
网站首页软件列表电子游戏开发管理系统
分享到
电子游戏开发管理系统 界面预览
研发项目管理

电子游戏开发管理系统

一站式管理游戏研发全流程,提升项目交付效率与质量

全流程覆盖 48个二级模块 多端协作 数据驱动 用户好评 广泛服务各行业企业
核心覆盖48个二级模块覆盖研发全生命周期
业务能力美术资产版本管理与外包验收专项支持
部署方式SaaS订阅 / 私有化部署
服务保障7 天免费试用 · 实施培训
服务超过500家游戏研发团队 支持私有化部署与数据加密 通过ISO 27001信息安全认证 7×12小时技术支持
¥3,980/年起四类部署方式可选
Introduction

系统介绍

它是什么、能解决什么问题,先看这一屏就够了。

智能速览智能提炼
  • 模块数量:48个二级模块
  • 适用团队规模:10-1000人

电子游戏开发管理系统是专为游戏研发团队打造的一体化管理平台,覆盖从项目立项、研发过程、美术资产、测试发布到财务结算与数据分析的全流程。系统提供48个二级模块,支持多端协作与自定义审批流程,帮助制作人、项目经理、美术总监、测试经理等角色实时掌握项目状态,降低沟通成本与项目风险,提升研发效能与交付质量。

电子游戏开发管理系统是一个面向游戏研发全流程的B2B软件平台,包含项目管理、研发过程、美术资产、测试质量、发布运营、审批流程、财务结算、数据分析、团队权限与系统配置等十大领域,共48个二级模块。系统支持PC网页、移动端等多终端访问,提供实时数据同步与协作通知,适用于不同规模的游戏研发团队,帮助实现项目全生命周期的精细化管理。

适用对象项目经理、制作人、美术总监、测试经理、财务主管、运营专员
智能能力汇总项目进度、缺陷分布与工时消耗,生成周度项目简报草稿、对临近或已超期的排期任务、测试执行项、审批单做集中提醒、校验立项、版本发布、外包付款等单据的必填项与前后数据一致性、根据历史同类任务工时,给出排期工时参考区间、对成本超预算、缺陷积压、版本延期等异常做提示并列出可能原因
数据安全权限分级、操作留痕、传输加密
试用政策提供30天免费试用
多终端支持

电脑、手机、平板、微信、钉钉、企业微信多端协同,同一套数据实时同步。

PC网页版办公室大屏
APP手机随时处理
PAD平板现场使用
微信小程序微信内快速访问
钉钉钉钉工作台
企业微信企微通讯录
移动端H5免安装访问
所有终端数据实时同步,支持随时随地处理任务、审批与查看报表。
Pain Points

业务痛点

这类系统最常见的三类问题,系统分别怎么解。

序号业务现状与痛点系统解法
01
痛点与影响项目进度不透明,任务分配与跟踪依赖人工沟通

导致延期风险高,资源浪费严重

系统解法

通过任务看板、研发计划排期与项目进度看板实现可视化跟踪与预警

02
痛点与影响美术资源版本混乱,外包交付验收标准不一

造成资源重复制作与版本冲突,增加成本

系统解法

提供美术资源管理、资产版本管理与外包交付验收模块,规范流程与标准

03
痛点与影响测试与发布流程脱节,缺陷修复效率低

影响版本质量与上线时间

系统解法

集成测试用例管理、缺陷跟踪与发布审批流程,确保质量与发布可控

Outcomes

上线变化

用可观察的指标描述变化,具体数值以实际业务为准。

01项目延期率降低
02缺陷修复周期缩短
03外包结算效率提升
48个二级功能

覆盖游戏研发从立项到运营的全生命周期管理,包含48个二级模块,满足不同规模团队的管理需求。

项目立项与规划研发过程管理美术与内容资产测试与质量保障发布与运营管理审批与流程管控财务与结算管理数据分析与报表团队与权限管理系统配置与运维
Capabilities

核心能力

每个能力都对应一个真实工作场景:谁在用、原来难在哪、用了之后结果怎样、如何验证。

项目全流程管理适用角色:项目经理 / 制作人
用户痛点

项目立项、计划、需求与版本规划分散,难以统一跟踪

系统方案

提供项目立项管理、研发计划排期、需求池管理、版本规划管理与项目预算编制模块,实现项目从启动到交付的全流程管理。

落地结果

项目进度透明化,预算与资源分配更合理

验证细节

通过项目进度看板与预算执行报表实时监控

研发过程精细化管理适用角色:开发人员 / 项目经理
用户痛点

任务分配与进度跟踪依赖人工,缺陷与代码版本管理混乱

系统方案

通过任务看板管理、缺陷跟踪管理、代码仓库管理、构建版本管理与工时填报管理,实现研发过程的可视化与标准化。

落地结果

任务流转效率提升,缺陷修复周期缩短

验证细节

通过任务看板与缺陷趋势图实时监控

美术与内容资产管理适用角色:美术总监 / 美术师 / 外包管理员
用户痛点

美术资源版本混乱,外包交付验收标准不统一

系统方案

提供美术资源管理、资产版本管理、音频内容管理、关卡内容管理与外包交付验收模块,规范资产生产与验收流程。

落地结果

资源复用率提高,外包交付质量可控

验证细节

通过资产版本历史与验收记录追溯

测试与质量保障适用角色:测试经理 / 测试工程师
用户痛点

测试用例管理分散,兼容性与性能测试缺乏统一跟踪

系统方案

通过测试用例管理、测试执行管理、兼容性测试管理、性能压测管理与质量评审管理,构建完整的测试流程。

落地结果

测试覆盖率提升,质量评审标准化

验证细节

通过测试报告与缺陷分布图验证

发布与运营管理适用角色:运营专员 / 发布经理
用户痛点

版本发布流程审批繁琐,渠道对接与玩家反馈处理不及时

系统方案

提供上线发布管理、渠道对接管理、运营活动管理、玩家反馈管理与补丁热更管理,实现发布运营一体化。

落地结果

发布效率提升,玩家反馈响应及时

验证细节

通过发布审批记录与反馈处理时效统计

财务与结算管理适用角色:财务主管 / 项目经理
用户痛点

项目成本核算与外包结算复杂,发票合同管理分散

系统方案

通过项目成本核算、外包结算管理、渠道分成结算、发票与合同管理、费用报销管理,实现业务财务一体化。

落地结果

成本核算准确率提升,结算周期缩短

验证细节

通过成本利润报表与结算台账核对

AI Intelligence
智能化能力

AI 如何参与业务

不是贴一个「智能」标签,而是把 AI 放进业务数据、流程和客户经营的具体环节。

L1 · 辅助建议

研发项目助手

在立项、排期、测试、发布、结算等已有流程中,做提醒、校验、汇总和简单预测,把需要人盯的节点先筛出来,最终判断仍由项目、测试、财务等角色确认。

对话示例

帮我看看本周有哪些项目有延期风险。
本周有2个项目需要关注:A项目关卡内容任务有3项已超计划完成时间2天,且关联缺陷未关闭;B项目性能压测执行进度落后于版本规划。建议先确认A项目任务是否重新排期,我可以生成一份待确认的调整清单。
生成A项目的调整清单。
已生成草稿:3项超期任务、2个关联未关闭缺陷、1条建议顺延的测试执行项。清单需项目经理确认后才会更新排期。

AI 能力清单

  • 汇总项目进度、缺陷分布与工时消耗,生成周度项目简报草稿
  • 对临近或已超期的排期任务、测试执行项、审批单做集中提醒
  • 校验立项、版本发布、外包付款等单据的必填项与前后数据一致性
  • 根据历史同类任务工时,给出排期工时参考区间
  • 对成本超预算、缺陷积压、版本延期等异常做提示并列出可能原因
排期超期与缺陷积压提示

触发:任务看板中任务超过计划完成时间,或缺陷跟踪中某版本未关闭缺陷数超过设定阈值

AI 动作:汇总超期任务、关联缺陷和责任人,按项目与版本生成待处理清单,并给出顺延或加派建议

人工角色:项目经理确认清单内容,决定是否调整排期或分配人员

收益:减少人工逐条核对看板与缺陷列表的时间,提前暴露延期风险

数据:研发计划排期、任务看板管理、缺陷跟踪管理、工时填报管理
版本发布前检查

触发:上线发布管理发起版本发布审批

AI 动作:校验测试用例执行覆盖率、未关闭缺陷、构建版本与发布版本一致性、审批材料完整性,输出检查结果和缺失项

人工角色:测试负责人与发布负责人复核检查结果,补齐材料后再提交审批

收益:减少发布前遗漏检查项,降低带缺陷上线的概率

数据:测试用例管理、测试执行管理、缺陷跟踪管理、构建版本管理、上线发布管理
外包结算单据校验

触发:外包交付验收通过后发起外包付款审批

AI 动作:比对验收记录、合同金额、结算单与发票信息,标出金额不一致、缺少验收单或发票信息不全的单据

人工角色:财务与外包负责人逐项核对异常提示,确认后进入付款审批

收益:减少结算单据来回退回,降低金额与合同不一致的风险

数据:外包交付验收、外包结算管理、发票与合同管理、外包付款审批
项目成本与利润汇总解读

触发:每周或每月成本利润报表生成时

AI 动作:汇总项目成本核算、工时与外包结算数据,生成成本偏差说明和利润变化要点草稿

人工角色:财务与项目负责人复核数据口径,确认后对外使用

收益:减少手工汇总报表的时间,让成本异常更早被看到

数据:项目成本核算、工时填报管理、外包结算管理、成本利润报表

自动化能力

  • 超期任务与审批提醒(半自动):每天扫描排期任务、测试执行项和待办审批单,对临近到期或已超期的记录生成提醒清单,推送给对应责任人;人工确认:提醒清单仅作提示,是否调整排期或催办由项目经理和审批人确认
  • 发布前检查清单生成(半自动):版本发布审批发起时,自动汇总测试执行、缺陷和构建版本数据,生成发布前检查清单草稿;人工确认:测试负责人复核清单,确认无遗漏后才提交发布审批

预测能力

  • 任务工时参考区间:根据历史同类任务的工时填报数据,给出新任务的工时参考区间,供排期时参考;周期 ;
所有提醒、校验和预测结果均标注为系统建议,需项目经理、测试负责人或财务人员复核确认后才影响排期、审批或结算 助手只读取当前用户有权限的项目、成本与合同数据,跨项目汇总需相应授权 预测与汇总结论注明数据来源和时间范围,避免被当作最终结论直接对外使用
How It Works

操作流程

面向电子游戏开发全流程的协同管理路径,从立项到发布运营形成可追溯的任务与审批链路,帮助制作、美术、测试、运营与财务在同一系统内对齐进度与成本。

1
项目立项与规划

创建项目档案,明确题材、平台、里程碑与预算,提交立项审批并锁定初始范围。

负责人:制作人/项目经理
产出:立项审批单、项目章程、里程碑计划
周期:1–3 个工作日
2
研发任务分解与排期

按策划、程序、美术、音频等职能拆分任务,设置依赖关系与负责人,形成迭代排期。

负责人:项目经理/职能组长
产出:任务清单、迭代排期表、资源分配表
周期:2–5 个工作日
3
美术与内容资产入库

上传模型、贴图、动画、音频等资产,登记版本与授权信息,关联至对应任务与需求。

负责人:美术总监/资产管理员
产出:资产台账、版本记录、授权登记表
周期:持续进行
4
测试与质量保障

提交测试用例与缺陷单,跟踪修复状态与回归结果,形成版本质量报告。

负责人:QA 负责人/测试工程师
产出:缺陷清单、测试报告、回归记录
周期:每个版本 3–7 个工作日
5
发布与运营管理

配置发布计划、渠道包与运营活动,记录上线检查项与回滚预案,跟踪运营数据。

负责人:运营负责人/发布经理
产出:发布检查单、渠道配置表、运营活动记录
周期:1–3 个工作日
6
结算与复盘

归集外包与采购费用,完成结算审批,输出项目成本与进度复盘报表。

负责人:财务/项目管理层
产出:结算单、成本报表、项目复盘报告
周期:2–5 个工作日
Scenarios

适用场景

不同规模、不同业务结构的企业,都能找到贴合业务的用法。

游戏项目立项与预算编制

把「游戏项目立项与预算编制」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

研发任务分配与进度跟踪

把「研发任务分配与进度跟踪」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

美术资源版本管理与外包验收

把「美术资源版本管理与外包验收」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

测试用例执行与缺陷跟踪

把「测试用例执行与缺陷跟踪」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

版本发布审批与渠道对接

把「版本发布审批与渠道对接」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

项目成本核算与外包结算

把「项目成本核算与外包结算」相关的客户、票据、任务和数据放到同一套流程里,减少跨表核对与重复沟通。

Advantages
AI 原生差异

差异化优势

同样一类系统,我们把 AI 与业务真正融合,而不是贴一个「智能」标签。

全流程覆盖

从立项到上线运营,覆盖48个二级模块,无需多系统切换。

美术资产专项管理

提供美术资源版本管理、外包交付验收与音频关卡内容管理,贴合游戏研发特性。

多端实时协作

支持PC网页、APP、PAD、小程序、钉钉、企业微信等多端同步,适应不同工作场景。

财务与结算集成

内置项目成本核算、外包结算与渠道分成结算,实现业务财务一体化。

可配置审批流程

支持立项、版本发布、外包付款等审批流程自定义,满足企业内控要求。

Functions

功能清单

按一级业务域分组,共 48 个二级功能;可按需启用、自由组合。

项目立项与规划覆盖游戏项目从立项评估到研发计划排期的前期管理5 个功能
项目立项管理核心

登记游戏项目立项信息与目标,解决项目启动无据可依的问题

角色:制作人、项目经理
研发计划排期核心

编制里程碑与迭代计划,解决研发进度缺乏统一节奏的问题

角色:项目经理、制作人
需求池管理核心

集中收集与分级游戏功能需求,解决需求散落难以追踪的问题

角色:策划、项目经理
版本规划管理

规划版本内容与发布节奏,解决多版本并行发布混乱的问题

角色:项目经理、运营
项目预算编制

编制项目人力与外包预算,解决研发成本无预算约束的问题

角色:项目经理、财务
研发过程管理覆盖游戏研发日常任务、缺陷与代码资产的执行管理5 个功能
任务看板管理核心

按迭代分派与跟踪研发任务,解决任务进度不透明的问题

角色:项目经理、开发工程师
缺陷跟踪管理核心

登记与流转测试缺陷并跟踪修复,解决缺陷闭环难的问题

角色:测试工程师、开发工程师
代码仓库管理

关联代码提交与任务缺陷,解决代码变更无法追溯的问题

角色:开发工程师、技术负责人
构建版本管理

管理每日构建与打包产物,解决版本包来源不清的问题

角色:开发工程师、运维工程师
工时填报管理

记录研发人员工时投入,解决人力成本核算无数据的问题

角色:开发工程师、项目经理
美术与内容资产管理游戏美术资源、音频与关卡内容的生产与归档5 个功能
美术资源管理核心

登记与归档原画模型资源,解决美术资产散乱丢失的问题

角色:美术设计师、美术主管
资产版本管理

追踪资源多版本与替换记录,解决素材版本错用的问题

角色:美术设计师、技术美术
音频内容管理

管理音效与配乐文件及授权,解决音频素材版权不清的问题

角色:音频设计师、制作人
关卡内容管理

维护关卡配置与场景数据,解决关卡内容版本不一致的问题

角色:关卡策划、开发工程师
外包交付验收

管理外包美术交付与验收,解决外包质量与进度失控的问题

角色:美术主管、采购
测试与质量保障覆盖游戏功能测试、性能验证与上线质量把关5 个功能
测试用例管理核心

编写与维护测试用例库,解决测试覆盖不足的问题

角色:测试工程师、测试主管
测试执行管理核心

组织测试轮次与执行记录,解决测试过程无留痕的问题

角色:测试工程师、测试主管
兼容性测试管理

记录多机型多平台测试结果,解决适配问题遗漏的问题

角色:测试工程师、运维工程师
性能压测管理

管理压测方案与结果数据,解决上线性能风险不可控的问题

角色:测试工程师、技术负责人
质量评审管理核心

组织版本质量评审与放行,解决上线标准不统一的问题

角色:测试主管、制作人
发布与运营管理覆盖游戏上线发布、运营活动与玩家反馈的闭环管理5 个功能
上线发布管理核心

管理各渠道发布计划与审核,解决多平台发布流程混乱的问题

角色:运营、运维工程师
渠道对接管理

维护渠道参数与上架资料,解决渠道信息分散的问题

角色:运营、商务
运营活动管理核心

策划与执行游戏内运营活动,解决活动排期与效果难追踪的问题

角色:运营、策划
玩家反馈管理

收集与分类玩家问题反馈,解决反馈处理无闭环的问题

角色:客服、运营
补丁热更管理

管理补丁内容与热更记录,解决线上修复发布不规范的问题

角色:运维工程师、开发工程师
审批与流程管控提供研发与发布各环节的审批流转与合规管控5 个功能
审批流程配置核心

配置各类审批节点与规则,解决审批流程不统一的问题

角色:系统管理员、项目经理
立项审批管理

流转项目立项与预算审批,解决立项决策无记录的问题

角色:制作人、财务
版本发布审批核心

对版本上线进行多级审批,解决发布风险无人把关的问题

角色:制作人、运营
外包付款审批

流转外包结算付款审批,解决外包费用支付不规范的问题

角色:采购、财务
审批台账查询

汇总查询全部审批单据与状态,解决审批进度难追踪的问题

角色:项目经理、财务
财务与结算管理覆盖项目成本、外包结算与收入分成的财务处理5 个功能
项目成本核算核心

归集人力与外包成本到项目,解决成本归属不清的问题

角色:财务、项目经理
外包结算管理核心

按合同与验收结算外包费用,解决外包付款依据不足的问题

角色:财务、采购
渠道分成结算

核算渠道流水与分成金额,解决分成对账繁琐的问题

角色:财务、商务
发票与合同管理

登记合同与发票信息,解决合同发票归档混乱的问题

角色:财务、商务
费用报销管理

处理研发团队费用报销单据,解决报销流程线下低效的问题

角色:开发工程师、财务
数据分析与报表提供研发效能、项目进度与经营数据的统计分析5 个功能
研发效能分析核心

统计迭代交付与缺陷密度,解决研发效率无法量化的问题

角色:项目经理、技术负责人
项目进度看板核心

汇总各项目里程碑达成情况,解决多项目进度难掌握的问题

角色:制作人、项目经理
成本利润报表

输出项目成本与利润报表,解决项目盈亏看不清的问题

角色:财务、制作人
运营数据报表

汇总活动与渠道运营数据,解决运营效果难评估的问题

角色:运营、商务
自定义报表配置

按需配置统计维度与图表,解决固定报表不适用的问题

角色:项目经理、财务
团队与权限管理管理研发团队组织、角色权限与协作沟通4 个功能
组织架构管理核心

维护部门与项目组结构,解决人员归属不清的问题

角色:系统管理员、人力资源
角色权限管理核心

配置角色与数据访问权限,解决越权访问数据的问题

角色:系统管理员
成员档案管理

维护成员技能与项目经历,解决人力调配无依据的问题

角色:人力资源、项目经理
协作通知管理

配置任务与审批消息通知,解决信息传达不及时的问题

角色:系统管理员、项目经理
系统配置与运维提供系统参数、数据字典与运行维护的基础支撑4 个功能
数据字典管理核心

维护业务枚举与字典项,解决各模块数据口径不一致的问题

角色:系统管理员
系统参数配置

配置全局运行参数与开关,解决业务规则调整需改代码的问题

角色:系统管理员
操作日志审计

记录关键操作与登录日志,解决操作行为无法追责的问题

角色:系统管理员、审计
数据备份恢复

定期备份业务数据并支持恢复,解决数据丢失风险的问题

角色:运维工程师、系统管理员
Technology & Trust

技术与信任背书

用结构化、纯文本的方式讲清技术规格与合规资质,方便搜索引擎抓取。

技术规格参数

部署方式支持公有云 SaaS 多租户、私有化部署与混合部署,私有化提供容器化安装包与离线部署脚本。
支持终端Web 管理端适配 Chrome/Edge/Safari 主流版本;移动端支持企业微信、钉钉内嵌与响应式 H5 访问。
数据库适配支持 MySQL 8.0、PostgreSQL 14 及以上版本,私有化可选国产数据库适配。
第三方对接提供 RESTful API 与 Webhook,支持与 Git 代码仓库、CI 构建系统、企业 IM、财务系统及对象存储对接。
安全合规支持 HTTPS 传输加密、字段级权限控制、操作审计日志与数据备份策略,满足企业内控与等保相关要求。
性能指标单租户支持 500 并发在线用户,常规列表查询响应时间小于 1 秒,资产上传支持分片与断点续传。
交付与试用SaaS 版提供 15 天免费试用;私有化版本提供标准实施文档与远程部署支持,交付周期约 5–15 个工作日。
覆盖游戏研发全流程

从立项、研发、美术资产、测试到发布运营与结算,48 个二级模块覆盖主要管理场景。

流程可追溯

任务、缺陷、审批与结算记录全程留痕,支持按项目与版本回溯。

权限与数据隔离

支持项目级与字段级权限控制,满足多项目并行与外包协作的数据隔离需求。

灵活部署与对接

支持 SaaS、私有化与源码交付,提供 API 与 Webhook 对接现有研发工具链。

对接能力

代码与构建系统

对接 Git 仓库与 CI 构建流水线,将提交记录、构建结果关联至任务与缺陷单。

企业协作平台

对接企业微信、钉钉,推送审批、任务变更与缺陷提醒消息。

对象存储与文件服务

支持对接主流对象存储服务,用于美术资产与版本包的大文件存储与分发。

典型用户

某企业

任务与缺陷统一管理后,版本发布前的缺陷收敛周期缩短约 20%,跨职能协作沟通成本下降。

某企业

资产版本与授权信息集中登记,外包费用结算审批线上化,结算周期由 10 天缩短至 4 天。

某企业

发布检查单与渠道配置标准化,上线前检查遗漏项减少,运营活动记录可追溯。
Deployment & Pricing

部署与价格 · 按需选择

以上为参考起价,最终价格根据用户数、模块范围、部署方式与对接工作量确定;私有化与源码版本另含实施服务费用。

SaaS 标准版

¥3,980/年起
  • 按年订阅,开通即用
  • 包含立项、任务、缺陷、发布等核心模块
  • 支持 20 个用户账号
  • 提供 15 天免费试用
  • 标准在线支持
开始试用

私有化部署版

¥29,800 起
  • 部署在客户自有服务器或专有云
  • 包含全部 48 个二级模块
  • 支持 100 个用户账号
  • 提供远程部署实施与培训
  • 一年内版本升级与技术支持
咨询私有化方案

买断授权版

¥59,800 起
  • 一次性买断授权,不限使用年限
  • 私有化部署,支持用户数扩展
  • 提供标准 API 与 Webhook 对接
  • 含一年实施与维护服务
  • 后续升级按年度服务费计
获取买断报价

源码交付版

¥128,000 起
  • 提供完整源码与部署文档
  • 支持二次开发与深度定制
  • 私有化部署,无用户数限制
  • 含一年技术指导与升级服务
  • 可签署源码授权与保密协议
申请源码方案

报价包含

  • 软件授权与标准模块
  • 标准实施与上线培训
  • 首年升级维护(按版本)
  • 7 天全功能免费试用

不包含

  • 服务器、域名、短信等第三方费用
  • 定制开发与特殊接口对接
  • 智能硬件(选配,单独报价)
  • 自动获客模块(独立付费)

影响报价的因素

  • 用户数 / 门店数 / 设备数
  • 启用模块与功能范围
  • 部署方式与实施地点
  • 对接系统与数据迁移量

以上为参考起价,最终以需求评估后的报价单为准;自动获客为独立付费模块,不计入系统报价。

四种部署方式对比 以需求评估为准
对比项SaaS 标准版私有化部署版买断授权版源码交付版
部署方式私有化部署私有化部署私有化部署—
模块范围全部模块全部模块全部模块—
用户规模100 个账号按需扩展不限—
源码与定制不支持不支持支持二次开发—
实施与支持远程实施+一年支持一年实施与维护一年技术指导—
FAQ
常见问题解答

常见问题

系统包含哪些模块?
覆盖项目立项与规划、研发过程管理、美术与内容资产、测试与质量保障、发布与运营管理、审批与流程管控、财务与结算管理、数据分析与报表、团队与权限管理、系统配置与运维共 10 个一级业务域、48 个二级模块。
适合哪些类型的团队使用?
适合游戏研发工作室、独立游戏团队、发行运营企业以及有外包协作需求的项目组,支持多项目并行与跨职能协作。
部署方式和价格如何?
提供 SaaS 订阅、私有化部署、买断授权与源码交付四种方式,SaaS 版 ¥3,980/年起,私有化 ¥29,800 起,买断 ¥59,800 起,源码 ¥128,000 起,最终价格按用户数与模块范围确定。
能否与现有研发工具对接?
提供 RESTful API 与 Webhook,可与 Git 代码仓库、CI 构建系统、企业微信、钉钉、财务系统及对象存储对接。
上线周期需要多久?
SaaS 版开通即用;私有化版本视环境与对接范围,交付周期约 5–15 个工作日,含远程部署与基础培训。
售后支持包含哪些内容?
提供在线工单与远程支持,私有化及买断版本含一年版本升级与技术支持,源码版本提供一年技术指导。
数据安全如何保障?
支持 HTTPS 传输加密、基于角色的权限控制、字段级数据隔离、全量操作审计日志与定期备份,私有化环境可对接企业统一身份认证。
是否支持试用?
SaaS 标准版提供 15 天免费试用,可在试用期内体验核心模块与审批流程。
Tags

相关标签

点击标签进入聚合页,查看同类系统与方案。

让游戏研发管理更有序

从立项到发布运营,用一套系统管理任务、资产、缺陷、审批与结算,支持 SaaS 试用与私有化部署。

网页版客户窗口

在线客服窗口正在接入中,您可以先拨打服务热线,顾问会协助您开通试用。

137-1612-6997

扫码分享

页面二维码

用微信或手机浏览器扫码打开

在线客服×
AI 客服7×24 实时应答
QQ 咨询800012345
微信咨询扫码添加顾问
微信咨询
服务热线137-1612-6997
在线留言30 分钟内响应